什么是板球中的达克沃斯-刘易斯方法——在受雨水影响的比赛中它是如何计算的?

板球中的Duckworth-Lewis方法:DLS规则、方法和在雨水缩短的限定比赛中的计算。

达克沃斯-刘易斯-斯特恩法(DLS)是一种数学系统,用于计算目标分数,并在因下雨而缩短的限定比赛中得出结果。 

达克沃斯-刘易斯-斯特恩法(DLS)是一种数学系统,用于计算目标分数,并在因下雨而缩短的限定比赛中得出结果。图片来源:Getty Images

板球中的Duckworth-Lewis方法:DLS规则、方法和在雨水缩短的限定比赛中的计算。

什么是DLS?

达克沃斯-刘易斯-斯特恩法(DLS)是一种数学系统,用于计算目标分数,并在因下雨而缩短的限定比赛中得出结果。由英国统计学家弗兰克·达克沃斯和托尼·刘易斯设计,最初以他们的名字命名,1997年首次使用。澳大利亚学者史蒂夫·斯特恩更新了这个公式,并在2015年世界杯前成为了它的监护人;他的名字被加在头衔上。

为什么需要它?

为限定名额的比赛预留一天,并在第二天早上恢复比赛似乎是理想的,但后勤和日程安排方面的挑战意味着这并不总是可行的。因此,该游戏的管理者长期以来一直在努力寻找最公平的方式来解决受雨水影响的一天。当一场比赛因恶劣天气而中断,一方或双方的比赛名额都没有满时,比赛结果必须在恢复比赛后的空余时间内揭晓。任何计算所做的都是试图根据over的减少来调整目标分数。任何数字都是一种估计:没有一个正确的答案。国际刑事法院试图做的是得出一个公式,该公式考虑到尽可能多的参数,并适当地反映双方团队的努力。DLS法已经更新了几次,通常被认为是国际板球中使用的最准确的系统。

DLS方法是如何工作的?

ARR和MPO方法都不能将比赛情况考虑到计算中,没有考虑到球队留下的三柱门。DLS方法解决了这个问题,它将wicket和over都视为资源,并根据这些资源的可用性修改目标。在一局开始时,球队拥有100%的资源——50个投球手和10个投球门。DLS方法表示在任何一点上剩余的球和门的百分比。按百分比计算,一个三柱门或一个球值多少钱?这是根据一个公式计算的,该公式考虑了国际比赛的得分模式,该公式来自对四年滑动窗口的数据(ODI和T20,男性和女性)的分析。每年的7月1日,新的一年的数据会被添加进来;所以DLS会随着得分趋势而发展。

在一局比赛中,资源消耗的速度不是恒定的:曲线是指数型的,资源百分比下降得更快,因为丢的球越多,消耗的球越多。

DLS方法设定目标(并决定结果),通过计算如果双方可用资源相等,球队应该得分(和应该得分)多少分。要计算目标,公式可以简单地表示为:第二队的标准杆=第一队的分数x(第二队的资源/第一队的资源)。在国际板球比赛中,资源值(不公开)是通过计算机程序获得的。

DLS方法还考虑到这样一个事实:如果一支球队知道比赛将被截断,那么在下雨中断前击球的球队将会以不同的方式击球。当然,三门和过门的权重是基于一个公式的,不可能有一个普遍完美的权重,这只是因为这个方法不能对个人击球能力进行定性测量。长期以来,人们一直认为,在D-L方法下,在即将下雨的时候,追求高分的球队最好把三柱门拿在手里,即使这意味着得分率较低。史蒂夫·斯特恩认为他在这方面改进了D-L方法,通过调整公式来反映高分odi和T20比赛中不断变化的现实。

DL方法的旧版本(称为D-L标准版),用于计算机不可用的地方,应用预先计算的图表资源值。当需要向上修正时(当第一局被中断时),一个叫做G50的数字——50局以上的平均总分——被用作参考。对于ICC正式成员国的比赛,G50目前固定为245人。然而,标准版并不用于国际板球比赛。

如需更多更新,请关注Sportstar:
下载Sportstar App
下载Sportstar App
笔,纸和播客与维贾伊Lokapally
与我们联系
Baidu
map